شبکه ایستانما: استاد شما به لحاظ سفارش طراحی تا الان سفارش کاری تو حوزه استاپ موشن برای استوری برد و طراحی کاراکتر داشتین؟
آقای خیر اندیش: بله من چند تا سفارش طراحی کاراکتر توی استاپموشن داشتم. استوری برد خیر، طراحی کاراکتر چندتایی داشتم.
شبکه ایستانما: طراحی پاپت های استاپ موشن با طراحی دو بعدی و سه بعدی توی انیمیشن چه فرقی دارن؟
آقای خیر اندیش: قاعدتاً محدودیتهایی وجود داره. لذت های خودش رو هم داره. اول اینکه استاپ موشن میتونه خمیری باشه یا پاپت داشته باشه. این تاثیر گذار هست توی طراحی نهایی کاراکتر . اینکه بههرحال توی انیمیشن سه بعدی یا دو بعدی یکسری محدودیت هایی مثلاً ایستایی یک کاراکتر مطرح نیست و میتونیم هلش بکنیم ولی توی استاپ موشن باید حواستون باشه که اندازه سرش نسبت به بدنش برابر باشه یا اینکه مفصل بندی ها با یک استانداردی جلو بره…
البته استودیو های روز دنیا مثل استودیوی لایکا دیگه از سد خیلی از این محدودیتها تونستن بگذرن و با پرینترهای سه بعدی میان تمام اجزای کاراکترها رو پرینت می گیرند و رنگ می کنن و آماده سازی می کنن. برای هر جور اغراقی آماده ان ولی ما باید محدودیت های خودمون رو بدونیم. اینکه اسکلت هایی که داریم محدودیت هایی داره و متریال هایی که استفاده میشه ، ممکنه توی حرکتهای زیاد آسیب ببینه. همه جور اتفاقاتی موقع ساخت استاپ موشن ممکنه بیفته که باید در جریان این موارد باشیم و حواسمون باشه.
شبکه ایستانما: خیلی از کارهایی که شما توی پیجتون قرار میدینف سیاه و سفیده . قراره رنگ بهش اضافه بشه یا نه به همین شکل قراره استفاده بشه؟
آقای خیر اندیش: البته من لزوماً همه کاراکترهام سیاه و سفید نیست. اینستاگرامم یک سر و شکلی داره که من این گرافیک رو برای اینستاگرام انتخاب کردم. به هر حال خیلی کاراکترها رنگ شدن. حالا کاراکترهای پایین تر و نمونه کارهای دیگه ای توی صفحم قرار دادم که رنگی ان. برای خیلی از مشتری ها هم این کار رو انجام میدم. برای همین مقوله کاراکتر دیزاین و طراحی کار و دیجیتال پینت مقوله تفکیک شده اگر باشه ما میتونیم حتی هر کدوم رو بصورت تخصصی دنبال کنیم. من تا این مرحله کار که اسکچ زده میشه و لاین آپ میشه ، خیلی بهش علاقه مندم و سعی کردم این جور کارها رو بذارم که اینجور کارها رو بتونم سفارش بگیرم.
شبکه ایستانما: استاد اگر اجازه بدین من این نوید رو به به مخاطبان عزیز شبکه ایستانما بدم که قراره تنها انیمیشن جشنواره فجر امسال با حضور شما و اثر بسیار فاخر شما به نام پسر دلفینی(Dolphin Boy) رونمایی بشه….
آقای خیر اندیش: بله. پسر دلفین (Dolphin Boy) حاصل زحمت چند ساله من و تعداد زیادی از عزیزان هست که برای اون زحمت زیادی کشیدیم. یک تیم خیلی حرفهای و خوب در بخش های فنی و بخشهای هنری زحمت کشیدند. تو بخش داستان و بخشهای تهیهکنندگی یک تیم حرفهای کار کرده و پسر دلفین شکل گرفته. فعلاً برای جشنواره فجر ما تنها انیمیشنی هستیم که متقاضی حضور رو پیدا کرده و امیدواریم که مردم و دوستان ببینند و لذّت ببرند.
شبکه ایستانما: شما چه بازار کاری برای این هنر متصور هستین؟ یعنی به لحاظ درآمدی کسی که میاد تو این حوزه کار میکنه آیا میتونه به لحاظ مالی اقناع بشه و هیچ مشکلی نداشته باشه؟
آقای خیر اندیش: من اگه بخوام در مورد خودم مثال بزنم باید بگم که هر کسی به مدل کاری خودش بستگی داره، نه لزوماً سطح کارش. ببینیم سطح کار یک چیزی هست که مربوط به تبلیغ خودت هست اینکه دیگران شما را بشناسند و بتونم به شما سفارش کار بدن و بخوانت برای کارهای مختلف کیفیت کارت رو ارتقا بدید و خیلی چیزهای مختلف قاعدتاً دخیل هست ولی به نظر من حوزه خوبی هست و من زندگیم داره از این راه میچرخه.
شبکه ایستانما: چطور میشه که علاقهمندان خودشون رو به بازار کار معرفی بکند.
آقای خیر اندیش: ما دوتا بازار کار داریم. یکی بازار کار مربوط به بازار کار مشتری مستقیم هست مثلاً تو بحث تبلیغات میتونن سمت مشتری مستقیم برن و کارهاشون رو توی فضاهای مجازی پخش میکنن و مشتری پیدا بکند. یا مدل دومش استودیوهایی هستن که بچه هایی که کار می کنن در قالب گروه هایی درفضای مجازی، نمونه کارهاشون رو میذارن و تهیهکننده و کارگردان های مختلفی توی این گروهها هستند که میتونن ببینن.
اینستاگرامشون کار بکنه، شبکههایی مثل لینکدین رو فعال کنن و نمونه کار قرار بدن. الان هم بازار کار ما بازار خوبی شده چون ما مشتریان خارجی هم داریم. کم کم داریم از مرزهای جغرافیایی رد میشیم و بازار بزرگتری طلب میکنه. با یک رزومه خوب و پورتفولیوی مناسب بیان و کاراشون رو اینجوری تبلیغ کنن.
کار ثابت هم می تونن داشته باشن. در کنارش خودشون رو به استودیو ها معرفی بکنن.
شبکه ایستانما: استاد فاصله ای که بین تولید آثار ما و تولیدات کشورهای غربی و اروپایی رو میشه به این راحتی پوشش داد و یا نیازمند یکسری زیرساختهای هستیم و یک زمان بسیار طولانی نیاز داریم؟
آقای خیر اندیش: باید اول بررسی کنیم ببینیم که چی دادیم و چی گرفتیم. ببینین ما هنرمندهای خوبمون دارن میرن برای اونها کار بکنن. اونها دانشگاه های خوب دارن و اساتید دانشگاهی شون آدمهای کاربرد بلدشون هستن. استودیوهای پایداری دارند و اتفاقی که داره میوفته اینه که دارن حمایت میشن.
حالا من این قضایا رو به صورت کلی گفتم . قسمت مثبتش این هست که از این تکنولوژی و این هنر ما قاعدتاً میتونیم خبر دار بشیم و راهی که اونا رفتن رو بریم. با این اولویت که اهم و غیر اهم بکنیم و ببینیم چه چیزی برای ما و تولید انیمیشن مهمتره و ارزش بیشتری داره که کار ارتقا پیدا بکنه. اگر مثلاً ما کارمون ۲ میلیارد تومان هزینه سینمایی میشه، اون سمت زیرساختها رو دارند و متخصصش رو هم دارن.
خوبای ما میخوان برن اونجا باشن. همه این اتفاقات رو دارن. حالا ما چی بسازیم و چجوری بسازیم که با این محدودیت ها بتونیم یه کار حرفهای رو انتقال بدیم، باید بگردید دنبال چیزهایی که ضریب میگیره توی کار . مثل کنکور که مثلاً دروسی مثل ادبیات ضریب ۴ داره یا زبان انگلیسی ضریب ۲ داره. همین اتفاق توی پروسه کاری ما می افته و ما نیاز داریم بررسی کنیم و ببینیم نیروهای خوب رو کجاهایی که ضریب دارن میتونیم استفاده کنیم.
مهمترین بخش توی انیمیشن داستان اونه. اگر یاد بگیریم داستان خوب بگیم، هر چقدر هم تو بخشهای دیگه ضعیف باشیم، اون رو پوشش میده. توی ویژوال کار هم کاراکتر انیمیشن میتونه تاثیر گذار باشه.
شبکه ایستانما: با توجه به اینکه یکی از نکات مثبت ما ایرانی ها توی فرهنگ کهنی که داریم و توی ادبیات کهن ما، داستان روایی خیلی کاربرد داره و این انتقال فرهنگ توی کشور ما از نسلی به یک نسل دیگر با توجه به همین داستان ها بوده و ما به نظر تو این حوزه بسیار قوی تر می تونیم ظاهر بشیم.
اگر بخواهیم به عنوان آخرین سوال از خدمتتون بپرسیم ، چه منابع مطالعاتی رو برای مخاطبین ما پیشنهاد می کنین؟
آقای خیر اندیش: الان ما محدودیت منابع نداریم مثلاً خانه آکادمی هست که درباره استوری برد و استوری تلینگ دورههای رایگان رو قرار داده و اساتید پیکسار اونجا موارد رو میگن. رایگان هم هست.
کتابهای خوبی هم هست برای بحث داستان. کتاب “داستان” نوشته رابرت مک کی خیلی ارزشمند هست. دوستان اگر اون رو مطالعه کنن، خیلی کمک کننده خواهد بود. تو بحث طراحی و دیزاین هم الا ماشاالله نمونه کار ها توی اینستاگرام هست و یک رقابتی توی نمایش کارها هست و همه بهترین کارهاشون رو دارن عرضه میکنن.
بچه ها ببینند و طراحی کنن و یاد بگیرن. از نظر نرم افزار و تکنیکی هم یوتیوب قربونش برم همهجور آموزش رو هم گذاشته و شما میتونید توی کلاس های آنلاین و رایگان اون شرکت کنین. دانشی که یک زمانی به سختی به دست میاومد رو الان با ساده ترین روش ممکن یاد بگیریم.
شبکه ایستانما: اگر قرار باشه یک جمع بندی و سخن پایانی با مخاطبان شبکه ایستانما داشته باشین، با جان و دل شنوا خواهیم بود.
آقای خیر اندیش: صحبت خاصی نیست. بابت مشکل اینترنتی هم که توی این لایو داشتیم من پوزش می طلبم که البته عذر خواهی رو باید عزیزان مسئول داشته باشند و ما حداقل امکانات رو برای این کار فراهم کنیم.
من هم تنها نکته ای که تو زندگیم به عنوان سرلوحه زندگیم بود رو خدمتتون میگم. اونم این بوده که شکایتمون رو کم بکنیم و اصطلاحاً غر زدن هامون رو به حداقل برسانیم.
مطالبه حتماً داشته باشیم ولی با غر زدن متفاوت هست و اگر ما بتونیم این مشکل رو توی خودمان حل کنیم قطعاً سرعت پیشرفتمون بیشتر خواهد بود.
شبکه ایستانما برای آقای محمد خیراندیش و خانواده محترمشون آرزوی سلامتی و توفیق روزافزون داره.
دقیقا همین طوره آقای خیراندیش! داستان مهمترین بخش انیمیشنه. کاش در پسر دلفینی هم این یه جمله رو سر لوحهی کارتون قرار میدادید.